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Spiele nach den HoopaZ Regeln

Der Court bildet als physischer Teil von HoopaZ die echte Basketball Erlebniswelt. Die dazugehörige App ist Gehirn und Schaltzentrale des Spiels. Sie ermöglicht die individuelle Gestaltung des Spiels. Mega cool und easy to use! Die HoopaZ Game App bekommt ihr kostenfrei in den Stores für Apple iOS und Google Play für Android.

digitaler Korb

Lade die HoopaZ Game App kostenfrei auf dein Mobile. Verbinde den Korb. Wähle Single Modus oder Multiplayer. Dein Mobile wird zum Spieldisplay. Challenge accepted!

Mini Basketball Hoopaz IOS Android APP

Basketball home gaming

So geht das Spiel!

  1. Die Spieler werfen immer abwechselnd. Das Spiel kann 1:1, 2:2, 3:3 oder 4:4 gespielt werden.
  2. Je nach gewähltem Spielmodus wird entweder
    a) ohne zeitliches Limit,
    b) mit zeitlichem Limit oder
    c) bis zum Erreichen eines Gamescores (21 oder 31 Punkte) gespielt.
  3. Trash Talk ist erlaubt, solange kein Gegenspieler beleidigt wird. Sollten Spieler oder Spielgruppen persönlich beleidigt werden, kann der betroffene Spieler oder die beleidigte Spielergruppe den Foul-Button drücken. In diesem Fall wird der Foul-Modus aktiviert und das denunzierte Team bzw. der denunzierte Spieler erhält die Möglichkeit zu einem Freiwurf. Der Freiwurf wird immer 1 + 1 ausgeführt, d. h. wenn der erste Wurf erfolgreich versenkt wird, erhält der jeweilige Spieler die Möglichkeit, nochmals zu werfen. Freiwürfe werden mit einem Punkt gewertet. Der Freiwurf darf über dem Spielfeld ausgeführt werden.
  4. Ein regulär ausgeführter Wurf muss von einer Position vor dem Spielfeld ausgeführt werden. Wenn dies nicht beachtet wird und der Spieler über dem Spielfeld wirft, so ist dieser Wurf ungültig. Der Gegner erhält Freiwürfe und das Wurfrecht geht an den gegnerischen Spieler bzw. das gegnerische Team über.
  5. Sollte ein Spieler versuchen, den gegnerischen Spieler in der Wurfphase akustisch oder visuell abzulenken, so wird das provozierende Team bzw. der provozierende Spieler mit einem Foul 1 + 1 belastet. Für das provozierte Team bzw. den provozierten Spieler entsteht die Möglichkeit zu einem 4-Punkte-Spiel.
  6. Jeder Spieler hat bei jeder Wurfmöglichkeit die 3-Point-Shot-Option.Hierzu wird von dem Team, das im Wurfrecht ist, der 3-Point-Modus aktiviert. Die Beleuchtung wechselt in die Farbe Rot und es wird ein Abstandslaser auf den Boden projiziert, um die einzunehmende höhere Distanz zum gegnerischen Spielkorb visuell darzustellen. So werden die Rahmenbedingungen für ein realistisches 3-Point-Game gesetzt. Gelingt der Wurf trotz der erhöhten Wurfschwierigkeit, wird er mit einer 3-Punkte-Wertung belohnt.
  7. Im Tournament-Modus wird in der Halbzeit ein Seitenwechsel vollzogen. Die Shot Clock ist aktiv. Der Wurf muss vor Ablauf der Shot Clock ausgeführt worden sein, anderenfalls geht das Wurfrecht an die gegnerische Partei über. In den letzten fünf Sekunden zeigt die Shot Clock über ein Sound-Signal an, dass die Wurfzeit bald endet.
    Aktiviert wird die Shot Clock vom werfenden Spieler. So werden kurze Spielunterbrechungen berücksichtigt und in den Ablauf des Spiels integriert.
  8. Wenn nicht nach Punkten, sondern nach Zeit gespielt wird, gilt der Punktestand nach Ablauf der Zeit als Spielergebnis.
  9. Die Punktewertung ergibt sich aus folgenden Regeln:
    a) Treffer nach normalem Wurf = 2 Punkte
    b) Treffer nach 3-Punkt-Wurf = 3 Punkte
    c) Treffer nach Freiwurf = 1 + 1 Punkt(e)
  10. Der Trainings-Modus kann sowohl im Full Court als auch im Half Court gespielt werden. In beiden Fällen gilt es, von folgenden Positionen aus jeweils zwei Würfe zu spielen:
    - von außen links
    - von halb Mitte links
    - von der Mitte hinter dem gesamten Spielfeld
    - von halb Mitte rechts
    - von außen rechts

    Es wird im 1:1-Spiel jeweils abwechselnd geworfen. Im Half-Court-Modus ist der Abstand zum Spielfeldrand größer: Hier heißt es „einen Schritt zurück bitte“. Der Abstand zum Spielfeld soll mindestens einen Meter betragen. Die Gesamtpunktzahl gibt Auskunft über den Trainingsstand. Der Trainingsmodus ist ideal, um besser zu werden und die eigene Entwicklung mit anderen zu teilen. Dank Highscore-Board, Score-Durchschnitt und weiteren Features ist der Trainingsstand mit wenigen Klicks zu überblicken. 

    Die Anleitung als PDF gibt es hier:

HOOPAZ THE GAME APP

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